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受惠智能手机普及手游手机支付百花齐放

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发表于 2014-2-14 08:58:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
回首2013年,表现最抢眼的板块之一当属科网股,板块龙头腾讯(00700.HK)全年累计涨幅达到98.6%。

  进入新年,投资者忧虑美联储将持续缩减QE,市场深陷走资阴霾,恒指表现受到拖累;另一方面,新股的大额集资进一步消耗市场的购买力,去年仅12月,新股集资额已高达719亿港元(7.7560, 0.0007, 0.01%),今年1月的新股中不乏有港灯(02638.HK)等大额集资,保守估计将超300亿港元。但科网板块持续强势,腾讯单月累计涨幅仍达到9.9%。其中手游股和手机支付相关股份更是遭到热捧,表现突出。

  2013年全球智能手机出货量突破10亿部,按年增长38.4%,其中中国地区智能手机出货量为3.2亿,按年增长64.1%。

  日益普及的智能手机不断“侵占”着我们的时间,上网、聊天、看剧、游戏,集众多功能于一身的智能手机总能满足你的需求,也顺势取代电脑成为人们的电子新宠儿。受惠智能手机普及和性能升级,手机游戏和手机支付也逐步获得广泛追捧。

  对比传统电脑游戏,手机游戏有着无可比拟的便利性,不受时间和地点的拘束,地铁上、候车时,茶余饭后、忙里偷闲都可随时来上一两局。而且随着技术的成熟,手机硬件与软件的升级,更多大型的游戏登陆手机平台;内地4G网络正式投入使用和日益普及,饱受诟病的网速问题迎刃而解。

  手机游戏正迎来高速增长期,咨询机构iResearch研究显示,2013年内地手机游戏市场规模达到148.9亿元,对比2012年的87.9亿元,按年增加69.4%,更预计2014年市场规模将达到236.8亿元,保持60%左右的高速增长。手游股有望承接去年的强势,今年继续抢眼地表现。

但需要注意的是,许多上市公司为分一杯羹,纷纷进军手游业。随着越来越多竞争者加入,竞争异常惨烈。手游行业本身更新换代极快,本身拥有平台优势的腾讯及阿里巴巴[微博],一众与两大科技巨头合作的公司,如与腾讯签订代理旗下“城堡争霸”的IGG(08002.HK),以及一些有专门定位及品牌的公司,例如专攻博彩游戏的博雅(00434.HK)。至于其余争相进军手游的上市公司,恐怕不容乐观。

  除了手游股,手机支付相关概念股亦值得关注。相对于手游,手机支付的出现更短,才不过近两三年的事情,因此人们也较为陌生,但其发展却异常迅速。支付宝[微博]手机支付用户已经超过一亿,约三分之一的日常支付来自手机,比2012年增长八倍。微信“新年红包”不仅为腾讯赢得了大量的微信支付用户,更使得手机支付广为人知。

  虽然相对于手机游戏,手机支付存在着资金安全性的问题,但相信随着手机技术的不断完善,手机支付必然会成为未来的主流支付方式,香港手机支付的相关概念股有中国创新支付(08083.HK)等,均可多加留意
摘自:  第一财经日报
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